2º Bachillerato: Empresa y Diseño de Modelos de Negocio · Sesiones
Semana 5 · Sesión 17 de 100
Las reglas del juego: el marco jurídico de la empresa
Conocer las normas básicas que regulan la actividad empresarial y aplicarlas a situaciones concretas.
- Saberes básicos
- EYDI.2.A.2. Marco jurídico que regula la actividad empresarial: el Código de Comercio y leyes sobre sociedades de capital. El Estatuto de los Trabajadores
- Criterios de evaluación
- EYDI.2.2.2
Secuencia de la sesión
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0′–5′ · 5 min
Gancho
Tres preguntas rápidas: ¿quién decide cuántos días de vacaciones tiene un trabajador? ¿Qué libros tiene que llevar una empresa? ¿Qué pasa si una SL no presenta sus cuentas?
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5′–20′ · 15 min
Explicación: concepto y modelo
El Código de Comercio (1885), la Ley de Sociedades de Capital (2010) y el Estatuto de los Trabajadores (2015). La obligación de llevar contabilidad y depositar las cuentas anuales en el Registro Mercantil. Otras normas: competencia, consumidores, protección de datos. Los trámites para crear una empresa.
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20′–40′ · 20 min
Caso: ocho situaciones
Cada equipo resuelve ocho situaciones breves indicando qué norma se aplica y qué debería hacer la empresa.
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40′–47′ · 7 min
Analizar
Corrección en común de las situaciones más discutidas.
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47′–50′ · 3 min
Cierre
Un trámite o norma que tendrá que cumplir el negocio de vuestro equipo.
Evaluación
Resolución de ocho situaciones indicando la norma aplicable.
Atención a la diversidad
Refuerzo: esquemas de cada unidad en Classroom, banco de preguntas PAU de ecodubi.com con respuestas modelo y roles fijos en el equipo. Ampliación: investigar un caso real (cuentas anuales, memoria de sostenibilidad) y presentarlo a la clase, o el concurso «Mi idea de empresa» del Ayuntamiento de Málaga. Alumnado con NEAE: plantillas de respuesta con conectores, tiempo extra en los simulacros y consignas de un solo paso.
Material imprimible
- Infografía: Las reglas del juego Imagen
- Guía: cómo resolver el cuaderno de esta sesión PDF
- Las ocho situaciones PDF
eco