Clases

4º ESO: Economía y Emprendimiento

Diario de clase

  1. Sesión 6. Equivocarse para acertar

    La torre de espaguetis, la nao Victoria y una idea importante: equivocarse es parte de emprender.

  2. Sesión 5. La fábrica de ideas

    Entrenamos la creatividad: lluvia de ideas, la pregunta «¿Cómo podríamos…?» y la baraja SCAMPER.

  3. Sesión 4. Cazadores de problemas

    Salimos de safari por el instituto a cazar problemas: no quejas, sino problemas con alguien que los sufre.

  4. Sesión 3. ¿Quién soy yo emprendiendo?

    Cada uno creó su carta de personaje, como en un juego de rol, y fundamos las cuatro empresas de la clase. Nuevo cromo: Joseph Schumpeter.

  5. Sesión 2. Tu primera decisión económica

    Abrimos el Mercado de tentaciones: con 5 reales no llega para todo, así que hubo que elegir. Descubrimos el coste de oportunidad y conocimos a Tomás de Mercado.

  6. Sesión 1. Sevilla, 1503: el puerto del mundo

    Empieza el viaje «Emprender en Andalucía»: viajamos al puerto de Sevilla del siglo XVI para descubrir qué es emprender.